L'ART DE L'ANIMATION SELON DISNEY
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Der erste Raum ist den Gegenständen gewidmet, die die Animation der Bilder ermöglichten, und ist an dem riesigen blauen Zauberlehrlingshut mit Sternen zu erkennen. Auf der rechten Seite befindet sich eine Mehrkanalkamera. Es gibt zwei davon auf der Welt. Diese hier stammt aus den Disney-Studios in Montreuil. Überall im Raum sind Materialien zu sehen, die die Entwicklung der Animation ermöglicht haben: das Schattentheater, die Laterna Magica, das um 1825 von John Ayrton entworfene Thaumatrop, das 1832 von Joseph Plateau entwickelte Phénakistiscope und das 1876 von Emile Reynaud erfundene Praxinoscope. Im zweiten Raum wird ein Panorama der großen Disney-Klassiker gezeigt. Man macht eine Reise durch alle Gefühle, die die Zeichentrickfilme geprägt haben. Der dritte Raum zeigt die Entstehung einer Figur, die Arbeit des Zeichners und der Designer, um das endgültige Aussehen festzulegen und zu gestalten. Die Figur, um die es hier geht, ist Mushu, der Drache aus Mulan. Sie können sogar vorab einige große Szenen aus Disneys nächstem großen Animationsprojekt sehen - ganz im Vertrauen. Am Ausgang warten Animationsstationen auf Besucher, die die grundlegenden Techniken, das Zeichnen lernen, die Animation, die Synchronisation, die Geräusche, das Ausmalen... erlernen möchten
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Die Stärken dieser Einrichtung :
Meinungen der Mitglieder zu L'ART DE L'ANIMATION SELON DISNEY
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